Fléau

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Les classes de base fonctionnent sensiblement sur un même modèle pour le prêtre et le guerrier. Les pouvoirs gagnés aux 5e, 10e, 15e et 20e lunes se gagnent en jeu sans que l’aide d’un animateur soit nécessaire. Cependant le pouvoir gagné à la 25e lune* se doit d’être gagné lors d’un test donné par un animateur. Ce test sera le plus souvent relié aux connaissances que le joueur devrait avoir accumulé en lien avec sa classe de base. Pour le mage, des quêtes pour chacun de ses sorts lui seront attribué. *Le guerrier ne nécessite pas d’animateur pour gagner son pouvoir de 20e lune. *Il est à noter qu'un personnage désirant être un mentor pour un autre personnage doit avoir terminé sa classe de base et reçu l'accord des organisateurs.